1. linux端口占用情况查看

    2017/01/17 linux

  2. 一张图了解git

    2016/11/16 git

  3. keepalivedn实现nginx高可用

    keepalived是什么 keepalived直译就是保持存活,在网络里面就是保持在线了,也就是所谓的高可用或热备,用来防止单点故障(单点故障是指一旦某一点出现故障就会导致整个系统架构的不可用)的发生,keepalived实现的基础是vrrp,至于vrrp是什么请直接看这里vrrp,下面我们直接看应用吧。

    2016/10/20 keeplived

  4. linux各类压缩文件常用命令

    .xz

    2016/09/20 linux

  5. 抽象工厂模式

    定义 抽象工厂模式(英语:Abstract factory pattern)是一种软件开发设计模式。抽象工厂模式提供了一种方式,可以将一组具有同一主题的单独的工厂封装起来。在正常使用中,客户端程序需要创建抽象工厂的具体实现,然后使用抽象工厂作为接口来创建这一主题的具体对象。客户端程序不需要知道(或关心)它从这些内部的工厂方法中获得对象的具体类型,因为客户端程序仅使用这些对象的通用接口。抽象工厂模式将一组对象的实现细节与他们的一般使用分离开来。

    2016/08/24 设计模式

  6. 工厂方法模式

    定义 工厂方法模式(英语:Factory method pattern)是一种实现了”工厂”概念的面向对象设计模式。就像其他创建型模式一样,它也是处理在不指定对象具体类型的情况下创建对象的问题。工厂方法模式的实质是”定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。

    2016/08/20 设计模式

  7. 简单工厂模式

    定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

    2016/08/18 设计模式

  8. 单例模式

    wiki: 单例模式,也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。

    2016/08/16 设计模式